Cách Daily Street Racing 3D tính tiến độ, và vì sao con số không tăng

Điểm trong Daily Street Racing 3D không phải số ngẫu nhiên. Nó được tính từ vài thứ, và một số thứ nằm trong tay bạn. Bài này nói cái gì được đo và cái gì không.
Cái gì được đo
Bạn mở Daily Street Racing 3D và màn hình đầu tiên đã đòi một quyết định. Bài này nói nên quyết định cái nào trước, và cái nào có thể để lại đến khi bạn biết nhịp.
Trang giới thiệu mô tả như sau: hợp nhất. Nên tay bạn cần biết một điều trước khi bắt đầu: khi nào bấm và khi nào chờ.
Mọi lựa chọn trong Daily Street Racing 3D cuối cùng được đo bằng một thứ: bạn giữ được quyết định đúng trong bao lâu. Điểm, cấp độ và phần thưởng chỉ là cách game đếm điều đó.
Cái gì không được đo
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Phanh trước khúc cua, không phanh trong khúc cua. Phanh giữa khúc cua làm xe trượt và bạn mất đà ra. Phanh sớm rồi ra cua nhanh.
- Nhìn khúc cua tiếp theo, không nhìn khúc đang vào. Mắt quyết định lúc bạn đánh lái. Nếu chỉ nhìn đoạn ngay trước mũi xe, bạn sẽ luôn đánh lái muộn.
- Giữ một đường, đừng cắt hai lần. Một đường lặp lại được nhanh hơn hai lần cắt mạo hiểm. Lặp cùng một đường đến khi thời gian không đổi, rồi mới đổi một đoạn.
- Đừng đua ở khúc cua đầu tiên. Khúc cua đầu quyết định vị trí, không quyết định cuộc đua. Cố vượt ở đó thường kết thúc bằng việc mất đường.
- Kiểm tra thiết lập trước khi đánh giá tốc độ. Nếu xe thấy nặng, vấn đề có thể ở thiết lập chứ không ở kỹ năng. Đổi một thông số, chạy ba vòng, rồi so sánh.
- Dừng khi thời gian vòng tệ đi hai lần liên tiếp. Thời gian tệ đi nghĩa là sự tập trung đã hết. Nghỉ một chút, quay lại với một mục tiêu: một khúc cua thôi.
Điều gì đổi sau năm phút
Năm phút đầu của Daily Street Racing 3D thường nặng vì bạn vẫn kiểm tra mọi lựa chọn. Sau đó, mắt bắt đầu nhảy đúng chỗ và tay thôi hỏi. Đó không phải năng khiếu; đó là nhận diện mẫu, và ai cũng có.
Trước khi bấm bắt đầu, xem hai thứ trên trang game: điều khiển được ghi và game có lưu tiến độ không. Hai dòng đó quyết định game này hợp năm phút hay hợp một tuần.
Vì sao động tác đầu tiên hay sai
Động tác đầu tiên được làm trước khi bạn biết nhịp. Nó gần như luôn quá nhanh. Chờ một nhịp trước động tác đầu tiên sẽ xóa đi một nửa số lỗi.
Cách dùng thông tin này
Chơi ba vòng, rồi so sánh không phải điểm mà số quyết định bạn phải rút lại. Nếu con số đó giảm, bạn đang đi đúng hướng.
So sánh một quyết định bạn đưa ra mười phút trước với bây giờ. Nếu cùng quyết định mà mất ít thời gian hơn, bạn đã tiến bộ, dù điểm gần như không đổi.
Nếu chỉ có năm phút, đừng cố hoàn thành một màn. Chơi một vòng với một mục tiêu: tránh một lỗi lặp lại. Một mục tiêu nhỏ đạt được có giá trị hơn một phiên dài kết thúc mà không có câu trả lời.
Câu hỏi thường gặp về Daily Street Racing 3D
Một phiên Daily Street Racing 3D nên dài bao lâu?
Mười đến mười lăm phút, hoặc hai vòng đầy đủ, đủ để biết game có hợp bạn không. Sau đó quyết định bắt đầu lặp lại và phiên chơi thôi cho thông tin mới.
Đóng tab thì có mất tiến độ không?
Tiến độ lưu trong bộ nhớ trình duyệt cho tên miền này, nên đóng tab không xóa. Xóa dữ liệu trang hoặc đổi trình duyệt thì mất.
Nên chơi trên điện thoại hay máy tính?
Xem điều khiển ghi trên trang game. Nếu ghi cảm ứng, điện thoại thoải mái hơn. Nếu ghi bàn phím hoặc chuột, máy tính cho điều khiển chính xác hơn.
Vì sao điểm không tăng dù chơi lâu hơn?
Vì game chấm chất lượng quyết định, không chấm thời gian. Qua một mức nào đó, thêm thời gian không giúp; đổi một quyết định lặp lại mới giúp.
Daily Street Racing 3D có cần tài khoản hay trả tiền không?
Không. Game trên trang này chạy trong trình duyệt, không đăng ký và không cài đặt. Nếu có gì đòi tài khoản, thường đó là nhà cung cấp game nhiều người, không phải trang này.
Nếu chỉ nhớ một điều từ bài này: mỗi lần một quyết định trong Daily Street Racing 3D. Game thưởng cho thứ tự, không thưởng cho tốc độ.
Cơ chế của Quiz Runner.io trong một trangNếu bạn thấy mình chơi tốt mà con số không đổi, vấn đề có thể là bạn đang đo…
Stickboy Hook thực sự đo điều gìHiểu một cơ chế thường tiết kiệm vài giờ thử sai. Cơ chế quan trọng nhất của…
Cách Coin Drop 3D tính tiến độ, và vì sao con số không tăngĐiểm trong Coin Drop 3D không phải số ngẫu nhiên. Nó được tính từ vài thứ, và…